Lost Slayers
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Balus Rod

バルス・ロッド | 破砕鞭
BARUSU RODDO

Con el Balus Rod el hechicero crea un látigo de luz que ataca tanto físicamente como desde el Plano Astral. No es demasiado largo, pero el hechicero puede manejarlo fácilmente. Realmente se desconoce si el Balus Rod tiene un poder superior a su equivalente de magia de fuego, Bam Rod, aunque se puede suponer que sí, al ser éste de magia negra.

Balus Rod apareció por primera vez en el capítulo El príncipe de Saillune, de la 1ª novela de Slayers Special, con Lina usándolo para acabar con un ogro.

Los kanjis del hechizo 破砕鞭 podrían significar más o menos algo así como "látigo destructor", mientras que su furigana バルス・ロッド indica que debe leerse como "BARUSU RODDO", es decir, "balus ord". Balus no significa nada, aunque parece ser un nombre, y Rod significa "vara", a pesar de que el hechizo es claramente un látigo, pero siendo así el nombre debería traducirse como "vara de Balus".

En el primer doblaje español se le llamó Látigo de Luz.

» Slayers Special #1 - El príncipe de Saillune (el príncipe de saillune)
» Slayers Special #17 - Pequeña densa melodía (antes de la tormenta)
» Slayers Special #29 - Prinshia, la vieja hechicera (prinshia, la vieja hechicera)
» Slayers #11 - ¡Sin sentido! ¡La pelea de la familia de Saillune!
» Encyclopedia Slayers, 229
» Slayers Reading, 189

 
Balus Rod (d20)

A efectos de la partida, Balus Rod es un hechizo de magia shamanística de tipo fuerza. El hechicero conjura un arma de pura fuerza, con la que es competente independientemente de la forma que ésta tenga. El arma causa 1d8 puntos de daño de fuerza, +1 por cada tres niveles del hechicero (hasta un máximo de +5). Aparte se aplican los bonus de fuerza para el golpe y tiradas de daño de esta arma.

» The Slayers d20

 
Balus Rod (Fight)

El Balus Rod está representado con una carta de hechizo, de categoría negra, con un tiempo de conjuración () de 0. Requiere 4 puntos de magia negra () para unas estadísticas de ataque 4/4, o 7 puntos de magia negra () para unas estadísticas de ataque 4/4.

Tiene como objetivo un personaje enemigo (normal/contra), impactando siempre si el objetivo tiene nivel 2 o menos. Si se conjura con 7 puntos de magia negra, el objetivo cambia aun personaje enemigo y el cliente oponente.

» Slayers Fight #391
» Super Guide! Slayers Fight

 

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