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Assher Dist

アッシャー・ディスト | 塵化滅
ASSHĀ DISUTO

El Assher Dist es un hechizo muy útil si se una contra no-muertos, vampiros, zombis y similares. Al entrar en contacto con su objetivo, lo reduce a cenizas. A pesar de ser muy efectivo contra muertos vivientes, el hechizo sólo afecta a un objetivo.

Assher Dist apareció por primera vez en el capítulo El príncipe de Saillune, de la 1ª novela de Slayers Special, con Lina utilizándolo contra un vampiro.

Los kanjis del hechizo 塵化滅 podrían significar más o menos algo así como "destruir en polvo", mientras que su furigana アッシャー・ディスト indica que debe leerse como "ASSHA DISUTO", es decir, "asser dist". Assher nos significa nada, aunque posiblemente quiera referirse a ash, "ceniza" en inglés, mientras que Dist no tiene traducción, aunque posiblemente quiera referirse a dust, "polvo" en inglés, por lo que en ese caso podría tomarse como "polvo de cenizas".

En el primer doblaje español se le llamó Onda de Fuego.

» Slayers Special #1 - El príncipe de Saillune (el príncipe de saillune)
» Slayers #9 - La espada maldita de Bezeld
» Slayers #11 - ¡Sin sentido! ¡La pelea de la familia de Saillune!
» Encyclopedia Slayers, 218
» Slayers Reading, 175

 
Assher Dist (PC98)

A efectos del juego, Assher Dist es un hechizo de magia negra que puede dañar a un enemigo. Requiere 120 puntos de magia (MP) para ser conjurado. Solo puede usarlo Lina.

» Slayers (PC98)
» Slayers Users Manual

 
Assher Dist (MAGIUS)

A efectos de la partida, Assher Dist es un hechizo de magia negra. El hechicero lanza una onda de energía contra su objetivo, que si es un muerto viviente queda aniquilado al instante. Para conjurarlo, el hechicero debe sacar un mínimo de un 16, teniendo un modificador de daño de 45 y requiere una capacidad mágica de 40.

En el curso de la Asociación de Hechiceros, este hechizo solo puede ser enseñado por Lina.

» ¡Introducción! La clase de magia de Lina
» Incontables Naga-sama

 
Assher Dist (d20)

A efectos de la partida, Assha Dist es un hechizo de magia blanca o clerical, de tipo luz. Se crea una luz divina alrededor del objetivo, que ilumina brevemente y es inocua excepto para criaturas sobrenaturales, como los muertos vivientes, para quienes es extremadamente dañina. Una criatura así deberá realizar una tirada de salvación de fuerza o quedará automáticamente destruída, sufriendo igualmente 1d8 puntos de daño por cada 2 niveles del hechicero aunque supere dicha tirada (hasta un máximo de 5d8).

» The Slayers d20

 
Assher Dist (Fight)

El Assher Dist está representado con una carta de hechizo, de categoría negra, con un tiempo de conjuración () de 0. Requiere 3 puntos de magia negra () para unas estadísticas de ataque 4/6, o 5 puntos de magia negra () para unas estadísticas de ataque 6/6.

Tiene como objetivo un personaje enemigo (normal), y si este objetivo es derrotado, es enviado a la pila de descartes en vez de al mazo de puntuación.

» Slayers Fight #119
» Super Guide! Slayers Fight

 

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