Lost Slayers
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         ·  Juegos ·  Slayers Royal 2 ·  Guía de juego 

Al contrario que el Slayers Royal, éste es bastante más complicado de manejar, y sin entender japonés o sin contar con una guía completa, será bastante más difícil que podáis avanzar y mucho más acabaros el juego. Eso sí, al igual que en el anterior, y como en cualquier otro RPG, es conveniente hablar con todas las personas que os encontréis, que quizás podrán abrir caminos o den información que, aunque no se entienda, pueda ser necesaria. Más aún en este juego que en cualquier otro de Slayers, donde las conversaciones serán muy importantes. Si creéis que haya algo que falta en la guía, no dudéis en enviarme un e-mail y decídmelo.


Siendo el personaje que menos fuerza física tiene del juego, y por su propia naturaleza, a Sylphiel se le dará un uso exclusivamente para realizar algunos ataques a distancia y como soporte de los otros personajes. Al situarla siempre lejos del enemigo y contar con una defensa mágica perfecta, unido al hecho de que apenas se la usará para unos pocos combates durante el juego, es posiblemente el personaje del que sea menos útil comprarle equipo nuevo, ya que sería básicamente una pérdida de dinero hacerlo. Al igual que en el juego anterior, el arma que lleva es única y especial (el bastón que su padre le regaló), por lo que no se le puede comprar ninguna otra.

El tipo de equipo que Sylphiel puede llevar se identifica por un bastón recuerdo de su padre (おやじのかたみ, oyaji no katami) como arma (), unas hombreras (ショルダーガード, SHORUDĀ GĀDO) como armadura () y una capa de sacerdotisa (神官のマント, shinkan no MANTO) como accesorio (). Sylphiel tendrá intercambiados los iconos de armadura y accesorio en su ficha de equipo, pero a la hora de comprarle el equipamiento en una tienda seguirá el orden según dichos iconos, es decir, arma, accesorio (capa) y armadura (hombreras).

Leyenda: ARMAS/ARMADURAS/ACCESORIOS, equipo en cuestión; STR, modificación del valor actual de fuerza; DEF, modificación del valor actual de defensa; HIT, modificación del valor actual de golpe; SPD, modificación del valor actual de velocidad; MRES, porcentaje de resistencia mágica; TIENDAS, ciudades con establecimientos donde puede comprarse dicho objeto.

ARMAS
STR
DEF
HIT
SPD
MRES
TIENDAS
INFORMACIÓN
               
おやじのかたみ
oyaji no katami

Recuerdo de su padre
15 0 6 6 0%   Equipo inicial
               
ARMADURAS
STR
DEF
HIT
SPD
MRES
TIENDAS
INFORMACIÓN
               
クリスタルオーブ
KURISUTARU ŌBU

Orbes de cristal
0 17 3 4 0% ciudad de Leinard Equipo inicial
               
ブリタニア石
BURITANIA ishi

Roca de britania
0 18 (+1) 6 (+3) 6 (+2) 5% Dorutohaut,
ciudad de Leinard
 
               
ジュエルオーブ
JUERU ŌBU

Orbe joya
0 26 (+9) 12 (+9) 13 (+9) 15% Dorutohaut,
ciudad de Leinard
 
               
ACCESORIOS
STR
DEF
HIT
SPD
MRES
TIENDAS
INFORMACIÓN
               
ヘンプクロス
HENPU KUROSU

Tela de cáñamo
0 10 0 0 0% Dorutohaut Equipo inicial
               
コットンクロス
KOTTON KUROSU

Tela de algodón
0 6 (-4) 6 (+5) 6 (+6) 0% Dorutohaut,
ciudad de Leinard
 
               
シルククロス
SHIRUKU KUROSU

Tela de seda
0 13 (+3) 0 0 0% Dorutohaut,
ciudad de Leinard
 
               
リリアンおり
RIRIAN ori

Hilo lilian
0 13 (+3) 0 8 (+8) 0% ciudad de Leinard  
               
エルフニット
ERUFU NITTO

Tejido élfico
0 21 (+11) 9 (+9) 13 (+13) 10% Dorutohaut  
               
ミスリルクロス
MISURIRU KUROSU

Tela de mithril
0 26 (+16) 0 10 (+10) 15% Dorutohaut  
 

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