Al
contrario que el Slayers Royal, éste es bastante más
complicado de manejar, y sin entender japonés o sin contar
con una guía completa, será bastante más difícil
que podáis avanzar y mucho más acabaros el juego.
Eso sí, al igual que en el anterior, y como en cualquier
otro RPG, es conveniente hablar con todas las personas que os encontréis,
que quizás podrán abrir caminos o den información
que, aunque no se entienda, pueda ser necesaria. Más aún en este juego que en cualquier otro de Slayers, donde las conversaciones serán muy importantes. Si creéis
que haya algo que falta en la guía, no dudéis en enviarme
un e-mail y decídmelo.
Gourry, como el máximo espadachín por excelencia que es, será vuestro principal (y casi único) personaje que utilizaréis para el combate cuerpo a cuerpo. Siendo un guerrero más que experimentado, Gourry cuenta con unos buenos valores de ataque, por lo que la gran mayoría de sus ataques darán en el blanco, aunque lógicamente el daño dependerá del tipo de criatura que sea y del tipo de arma que lleve. Además, siendo un personaje tan rápido, no tendrá muchas dificultades para esquivar la mayoría de ataques que hagan sobre él, tanto físicos como mágicos.
Aún así, a pesar de sus buenos valores base, considerando lo buen guerrero que es se querrá poder tener activo en los combates el mayor tiempo posible, por lo que será bueno comprarle algún equipo que mejore aún más sus estadísticas tanto de ataque como de defensa. Eso sí, como consejo personal, no os recomiendo gastaros dinero en comprarle armas, ya que como veréis en la guía, a lo largo del juego podréis conseguir totalmente gratis una nueva arma para Gourry que será mejor que las que se encuentran en las tiendas.
El tipo de equipo que Gourry puede llevar se identifica por una espada larga como arma (), una coraza (ブレストプレート) como armadura () y unas hombreras (ショルダーガード) como accesorio ().
Leyenda: ARMAS/ARMADURAS/ACCESORIOS, equipo en cuestión; STR, modificación del valor actual de fuerza; DEF, modificación del valor actual de defensa; HIT, modificación del valor actual de golpe; SPD, modificación del valor actual de velocidad; MRES, porcentaje de resistencia mágica; TIENDAS, ciudades con establecimientos donde puede comprarse dicho objeto.
ARMAS
STR
DEF
HIT
SPD
MRES
TIENDAS
INFORMACIÓN
エルフの魔法剣
Espada mágica élfica
35
0
12
10
0%
Equipo inicial
クレイソード
Espada de arcilla
22 (-13)
0
9 (-3)
8 (-2)
0%
Millenhaim, Lebenburk,
ciudad de Leinard
アルテナブレード
Hoja Artena
29 (-6)
0
12
0 (-10)
0%
Millenhaim,
ciudad de Leinard
ロングソード
Espada larga
35
0
9 (-3)
0 (-10)
0%
Dorutohaut, Millenhaim,
ciudad de Leinard, Lebenburk
ヘビーソード
Espada pesada
42 (+7)
0
0 (-12)
0 (-10)
0%
Dorutohaut, Millenhaim,
ciudad de Leinard
エンハンスソード
Espada mejorada
50 (+15)
0
0 (-12)
16 (+6)
0%
Dorutohaut, Millenhaim,
ciudad de Leinard
エルメキアソード
Espada Elmekia
53 (+18)
0
14 (+2)
15 (+5)
0%
Millenhaim
グレートソード
Espadón
56 (+21)
0
0 (-12)
0 (-10)
0%
Dorutohaut, Millenhaim
くろがねの剣
Espada de hierro
70 (+35)
0
12
10
0%
evento con Philippe Kreimar
バスターソード
Espada bastarda
77 (+42)
0
0 (-12)
0 (-10)
0%
Dorutohaut, Millenhaim,
ciudad de Leinard
ブラストソード
Espada explosiva
84 (+49)
0
18 (+6)
15 (+5)
0%
evento con Philippe Kreimar
ARMADURAS
STR
DEF
HIT
SPD
MRES
TIENDAS
INFORMACIÓN
ノーマルレザー
Cuero normal
0
7
0
0
0%
Dorutohaut
Equipo inicial
ハードレザー
Cuero endurecido
0
8 (-1)
2 (+2)
1 (+1)
0%
Dorutohaut, Millenhaim,
ciudad de Leinard, Lebenburk