Lost Slayers
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Abyss Flare Balus Wall Bam Rod

Balus Wall

バルス・ウォール | 炎裂壁
BARUSU UŌRU

Con el Balus Wall el hechicero crea ante sí una barrera de energía que le protegerá de cualquier ataque que tenga el fuego como componente, ya sea un hechizo de magia de Fuego, o el aliento de fuego de un dragón. Si bien el hechizo protegerá al hechicero y los que se encuentre tras él, la barrera no detendrá el fuego, sino que hará que éste se desvíe a izquierda y derecha, pudiendo dañar a quienes se encuentren cerca.

Balus Wall apareció por primera vez en el capítulo El pico del dragón, de la 2ª novela de Slayers Special, con Lina usándolo para protegerse de un aliento de fuego del dragón azul.

Los kanjis del hechizo 炎裂壁 podrían significar más o menos algo así como "muro rompe llamas", mientras que su furigana バルス・ウォール indica que debe leerse como "BARUSU UORU", es decir, "balus wall". Balus no significa nada (pudiera ser el nombre de un lugar o una persona), y Wall significa "muro" en inglés, así que el hechizo quedaría como "muro de Balus".

En el primer doblaje español se le llamó Muro Esférico.

» Slayers Special #2 - Pequeña princesa (el pico del dragón)
» Slayers Special #14 - ¿La noche encantada? (la oscuridad que se acerca)
» Slayers #26 - ¡Zas! La victoria es mía
» Slayers NEXT #5 - ¡Por amor a lo que quedó atrás!
» Encyclopedia Slayers, 229

 
Balus Wall (PC98)

A efectos del juego, Balus Wall es un hechizo de magia de fuego que puede dañar a un enemigo. Requiere 70 puntos de magia (MP) para ser conjurado. Solo puede usarlo Lina.

» Slayers (PC98)
» Slayers Users Manual

 
Balus Wall (d20)

A efectos de la partida, Balus Wall es un hechizo de magia shamanística de tipo fuerza, de concentración. El hechicero invoca un muro de fuerza pura, que protege contra todos los ataques tanto físicos como mágicos. Tras cada ataque, el hechicero debe hacer una tirada de concentración para mantener el muro.

» The Slayers d20

 
Balus Wall (Fight)

El Balus Wall está representado con una carta de hechizo, de categoría espiritual y fuego, con un tiempo de conjuración () de 1. Requiere 4 puntos de magia espiritual () para unas estadísticas de ataque */*.

Tiene como objetivo todos los personajes aliados (normal/contra), que impide que los personajes enemigos de la retaguardia puedan usar habilidades especiales para atacar cuerpo-a-cuerpo hasta el final de la partida. Esta carta debe mantenerse en el campo de batalla hasta que sea descartada.

» Slayers Fight #147
» Super Guide! Slayers Fight

 

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