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 Mazoku |
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霊王結魔弾
El Vis Farank es una variación personal de Ameria del hechizo Astral Vine, mediante el
cual concentra el poder mágico en sus propios puños,
siendo así capaz de atacar y dañar directamente
con los mismos a un mazoku o a cualquier otro tipo de ser espiritual. Además
de ser capaz de dañar a un mazoku, el hechizo
también le permite desviar hechizos simples con
el mero hecho de golpearlos. Siendo
una variación creada por Ameria, sólo
se ha visto utilizarlo a ella misma.
Vis Farank apareció por primera vez en Oscuridad en Vezendi, la 6ª novela de la saga principal, con Ameria utilizándolo para enfrentarse a Guduza.
- Según la categorización de la Encyclopedia Slayers, Vis Farank es un hechizo de magia Espiritual Astral, de tipo soporte de combate.
- Según la categorización del Slayers Reading, Vis Farank es un hechizo de magia Espiritual Astral, de tipo soporte de combate.
Los kanjis del hechizo 霊王結魔弾 podrían significar más o menos algo así como "bala mágica que ata al rey espiritual", mientras que su furigana ヴィス・ファランク indica que debe leerse como "VISU FARANKU", es decir, "vis farank". El hechizo no tiene traducción,
ya que ni Vis, ni Farank, ni Visfarank significan nada.
Slayers #6 - Oscuridad en Vezendi
Slayers #7 - El desafío de Garv
Slayers Spirit - "El príncipe, la princesa y el dragón" ("el príncipe, la princesa y el dragón")
Encyclopedia Slayers, 220
Slayers Reading, 178
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 La versión del anime del Vis Farank es básicamente la misma que la de las novelas, con la única diferencia de que en este caso se ha visto a Ameria usarlo también con sus piernas.
- Según la categorización de la Slayers TRY Special Collection, Vis Farank es un hechizo de magia Espiritual Astral.
総ての心の源よ
尽きることなき蒼き炎よ
我が身となりて
深淵の闇を撃ち払え |
subete no kokoro no minamoto yo
tsukiru koto naki aoiki honoo yo
wagami to narite
shin'en no yami wo uchiharae |
fuente de todo el corazón
llama azul que no se consume
venid a mi cuerpo
disipad la oscuridad del abismo |
En la versión de ARAIT se le llamó Dis Fan Rango.
Slayers NEXT #21 - ¡La verdad de los mil años! ¡La traición del rey demonio dragón!
Slayers REVOLUTION #12 - Legado ¡Batalla final en Saillune!
Slayers EVOLUTION-R #1 - ¿Alguien nuevo? ¡Un nuevo viaje!
Slayers EVOLUTION-R #13 - Hora cero ¡El que busca la destrucción!
Slayers NEXT Filmbook #6, 30
Slayers TRY Special Collection #2, 89
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 La versión del manga del Vis Farank en principio funciona igual que en las novelas, de nuevo siendo Ameria la única que lo utiliza, y en este caso en menos ocasiones.
- Al no haber una guía del manga, el hechizo no cuenta con una categorización oficial.
Slayers Revolution (lina inverse, sospechosa)
Slayers el reloj de arena de Falshes (serenata con arreglo de réquiem)
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A efectos del juego, Vis Farank es un hechizo que aumenta el poder de ataque del conjurador. Solo puede usarlo Ameria.
- Según la categorización del juego, Vis Farank es un hechizo de magia Astral.
Slayers Royal guía de capturas oficial de Slayers Royal
guía completa de capturas de Slayers Royal
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A efectos del juego, Vis Farank es un hechizo que aumenta el poder de ataque del conjurador. Solo puede usarlo Ameria.
- Según la categorización del juego, Vis Farank es un hechizo de magia Astral.
Slayers Royal 2
guía de capturas oficial de Slayers Royal 2
guía completa de capturas de Slayers Royal 2
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A efectos del juego, Vis Farank es un hechizo que aumenta el poder de ataque (ATK) del conjurador. Requiere 8 fragmentos de espíritu y 20 puntos de magia (MP) para poder conjurarlo. Solo puede usarlo Ameria.
- Según la categorización del juego, Vis Farank es un hechizo de magia Astral.
Slayers Wonderful
guía de capturas oficial de Slayers Wonderful
guía completa de capturas de Slayers Wonderful
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A efectos de la partida, con el Vis Farank el hechicero reune magia astral en sus puños, pudiendo usarlos tanto para ataque como para defensa. Para conjurarlo, el hechicero debe sacar entre un 14 y un 20, y en caso de lograrlo, aumenta su daño en el doble de niveles que tenga el hechicero durante 1 turno.
- Según la categorización de los MAGIUS, Vis Farank es un hechizo de magia Espiritual Astral, de tipo utilidad.
En otros libros los valores del hechizo puede variar según las tiradas de dados del jugador y del personaje que se maneje, así como de su nivel. En el curso de la Asociación de Hechiceros, este hechizo solo puede ser enseñado por Ameria.
Junto con Naga-sama ♥
¡Introducción! La clase de magia de Lina, 229
Incontables Naga-sama
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A efectos de la partida, con el Vis Farank o Visfan Rank el hechicero reune poder mágico en sus puños, mejorando su capacidad de combate sin armas. De esta manera sus puños se consideran armas de toque fantasma +1 que causan 2d6 puntos de daño por golpe (sin contar modificadores de fuerza).
- Según la categorización del d20, Vis Farank es un hechizo de magia Clerical, de sub-clase Fuerza.
The Slayers d20, 98
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El Vis Farank está representado con una carta de hechizo, de magia Blanca, con un tiempo de conjuración de 2. Requiere 5 puntos de magia blanca para unas estadísticas de ataque */*.
Tiene como objetivo el personaje que conjure este hechizo (normal/contra), que le permite anular un hechizo con un poder mágico de 5 de cualquier categoría, o menos. Al anularla, automáticamente este hechizo se da por terminado. Mientras el hechizo esté aún en uso, el objetivo gana 5 puntos de poder y es capaz de atacar cuerpo-a-cuerpo a personajes de tipo mazoku.
Slayers Fight #281
Super Guide! Slayers Fight
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