Lost Slayers
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Rune Flair Va Ru Flare Vice Flare

Va Ru Flare

ヴァ・ル・フレア | 爆炎矢
VA RU FUREA

El Va Ru Flare, o también Val Flare, de manera similar al Flare Arrow, es un hechizo mediante el cual el hechicero crea en este caso una única flecha de fuego que lanza contra su objetivo, causando una explosión aún mayor y un calor más intenso. A pesar de ser una única flecha, su poder es tal que no es aconsejable usarlo en espacios cerrados por el riesgo de ser uno mismo alcanzado por el calor que emana al impactar.

Va Ru Flare apareció por primera vez en El hechicero de Atlas, la 2ª novela de la saga principal, con Halcifom usándolo contra Lina.

Los kanjis del hechizo 爆炎矢 podrían significar más o menos algo así como "flecha de llamas explosiva", mientras que su furigana ヴァ・ル・フレア indica que debe leerse como "VA RU FUREA", es decir, "va ru flare". Tanto Va como Ru (y al igual que Val) no significan nada, y Flare ya sabéis que es "llamarada" en inglés, por lo que en cualquier caso, el hechizo sería "llamarada Va Ru" o "llamarada Val".

En el primer doblaje español se le llamó Llama Val.
En la traducción de J-novel Club se le conoce como Val Flare.

» Slayers #2 - El hechicero de Atlas
» Slayers NEXT #5 - ¡Por amor a lo que quedó atrás!
» Slayers REVOLUTION #4 - Vagabundo ¡Elegir entre perseguir o ser perseguido!
» Encyclopedia Slayers, 219
» Slayers Reading, 176

 
Va Ru Flare (d20)

A efectos de la partida, Vaal Flare es un hechizo de magia negra de tipo fuego. El hechicero crea una línea de fuego de hasta 36m de largo. Todo lo que se encuentre dentro de esa zona sufre 1d8 puntos de daño de fuego por cada nivel del hechicero (hasta un máximo de 15d8).

» The Slayers d20

 
Va Ru Flare (Fight)

El Va Ru Flare está representado con una carta de hechizo, de categoría espiritual y fuego, con un tiempo de conjuración () de 0. Requiere 3 puntos de magia espiritual () para unas estadísticas de ataque 4/3, o 6 puntos de magia espiritual () para unas estadísticas de ataque 4/6.

Tiene como objetivo un personaje enemigo (normal/contra), y si el personaje objetivo tiene nivel 2, el poder del hechizo se duplica. Además, este hechizo no puede ser el objetivo del efecto "explosión".

» Slayers Fight #279
» Super Guide! Slayers Fight

 

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