Lost Slayers
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Rune Breaker Sleeping técnica para despertar

Sleeping

スリーピング | 眠り
SURĪPINGU

Mediante el Sleeping el hechicero impone un sueño mágico a su objetivo, haciendo que no pueda despertarse por métodos normales y sólo lo haga en el momento en que el hechicero haya elegido al usar el hechizo, o cuando éste sea anulado mediante otro hechizo. Según la capacidad y control del hechicero, podrá dormirse a sólo a una persona o a un grupo numeroso. En las Asociaciones de Hechiceros está prohibido enseñar este hechizo, ya que podría usarse para fines malvados, como dormir a alguien en su hogar mientras se entra a robar al mismo. En condiciones normales, es más fácil que el hechizo haga efecto si la persona o personas objetivo no saben que se va a utilizar este hechizo en ellos. Si lo saben, podrían mantener la consciencia y acabar anulando los efectos del hechizo.

Sleeping apareció por primera vez en el capítulo ¡Pelead, villanos!, de la 1ª novela de Slayers Special, si bien solo se menciona de pasada como un hechizo fácil de aprender por cualquiera. La 1ª vez que se usa como tal es en el capítulo El pico del dragón, de la 2ª novela de Slayers Special, con Lina utilizándolo con el dragón blanco Riol.

Los kanjis del hechizo 眠り podrían significar más o menos algo así como "dormir", mientras que su furigana スリーピング indica que debe leerse como "SURĪPINGU", es decir, "sleeping". Sleeping significa, literalmente, "durmiendo".

En el primer doblaje español se le llamó A dormir.

» Slayers Special #1 - El príncipe de Saillune (¡pelead, villanos!)
» Slayers Special #16 - Parrilla tumultuosa (el bosque de la bruja)
» Slayers #3 - ¡Golpe! ¡Colisión! ¡El blanco, el rojo, el extraño!
» Slayers NEXT #24 - ¡La trampa se vuelve malvada! ¡La ciudad ilusoria de los fantasmas!
» Encyclopedia Slayers, 224
» Slayers Reading, 183

 
Sleeping (PC98)

A efectos del juego, Sleeping es un hechizo de magia negra que puede provocar sueño a un enemigo. Requiere 35 puntos de magia (MP) para ser conjurado. Solo pueden usarlo Lina y Mina.

» Slayers (PC98)
» Slayers Users Manual

 
Sleeping (SNES)

A efectos del juego, Sleeping es un hechizo de nivel 2 de magia de defensa que puede causar confusión en todos los enemigos. Requiere 3 puntos de magia (MP) para ser conjurado.

Lina lo aprende automáticamente al inicio del juego. También pueden usarlo Naga, Sylphiel, Ameria, y Lina.

» Slayers (SNES)
» Slayers koushiki kouryaku mukku

 
Sleeping (Royal)

A efectos del juego, Sleeping es un hechizo de magia espiritual que puede provocar sueño a uno o varios enemigos, o incluso a los aliados. Solo pueden usarlo Lina y Naga.

我汝に安息を与え
ひとときの夢にいざなわん
ware nanji ni ansoku wo atae
hitotoko no yume ni izanawan
te envío al descanso
ten ahora un sueño

» Slayers Royal
» Slayers Royal koushiki kouryaku guidebook
» Slayers Royal kanzen kouryaku guide

 
Sleeping (Royal 2)

A efectos del juego, Sleeping es un hechizo de magia blanca que puede provocar sueño a uno o varios enemigos, o incluso a los aliados. Solo pueden usarlo Lina y Naga.

» Slayers Royal 2
» Slayers Royal 2 koushiki kouryaku guidebook
» Slayers Royal 2 kanzen kouryaku guide

 
Sleeping (Wonderful)

A efectos del juego, Sleeping es un hechizo de magia blanca que puede provocar sueño a un enemigo. Requiere 4 fragmentos blancos () y 27 puntos de magia (MP) para poder conjurarlo. Solo pueden usarlo Ameria y Sylphiel.

» Slayers Wonderful
» Slayers Wonderful koushiki kouryaku guidebook
» Slayers Wonderful kanzen kouryaku guide

 
Sleeping (d20)

A efectos de la partida, Sleeping es un hechizo común de magia blanca. El hechicero causa que las criaturas que se encuentran en un radio de 3m caigan en un profundo sueño. Ruidos normales no podrán despertarles, aunque sí recibir heridas. Si los objetivos están fatigados tendrán un penalizador de -2 a la tirada de salvación, que será de -4 en caso de estar agotados.

» The Slayers d20

 
Sleeping (Fight)

El Sleeping está representado con una carta de hechizo, de categoría blanca, con un tiempo de conjuración () de 0. Requiere 2 puntos de magia blanca () para unas estadísticas de ataque 4/*.

Tiene como objetivo un personaje enemigo (normal/contra), y el efecto de este hechizo no puede anularse por ninguna habilidad especial. Si impacta, el personaje objetivo no puede actuar durante 1 turno, pierde su habilidad especial durante el efecto, y sus estadísticas de resistencia y evasión se ven reducidas a 1.

» Slayers Fight #285
» Super Guide! Slayers Fight

 

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