Lost Slayers
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Extball Flow Break hechizo de defensa

Flow Break

フロウ・ブレイク | 崩魔陣
FUROU BUREIKU

Mediante el Flow Break el hechicero concentra el poder y lo libera creando un círculo mágico con forma de hexagrama que anulará todos los hechizos y efectos de hechizos dentro de su área de efecto, siempre que estos alteren el flujo natural de la energía (es decir, cualquiera excepto la propia magia blanca). Entre los hechizos y efectos que puede eliminar, hay que destacar su capacidad de anular barreras mágicas, independientemente de la naturaleza que tengan éstas.

El poder necesario para realizar este hechizo usando su máximo potencial es tal que sólo los sacerdotes más experimentados son capaces de ejecutarlo.

Flow Break apareció por primera vez en el capítulo La espada vengadora, de la 3ª novela de Slayers Special, con Naga utilizándolo contra Zeiragua, si bien éste lo anula con un grito.

Los kanjis del hechizo 崩魔陣 podrían significar más o menos algo así como "campo destruye-demonios", mientras que su furigana フロウ・ブレイク indica que debe leerse como "FUROU BUREIKU", es decir, "flow break". Flow significa "flujo" o "corriente", y Break es "romper", por lo que vendría a significar "ruptura de flujo".

光と地と風の力よ
魔の呪文を今こそ破らん
hikari to chi to kaze no chikara yo
ma no jumon wo ima koso yaburan
poderes de la luz, la tierra y el viento
removed ahora el hechizo maligno

En el primer doblaje español se le llamó Ruptura de Corriente y Estrella de Poder, y la conjuración pasó a ser por el poder de la luz, de la tierra y del viento, rompo el hechizo bajo el que se encuentra este muchacho.

» Slayers Special #3 - La aventura de Naga (la espada vengadora)
» Slayers Special #5 - ¡Pelea! Nuestro gran sacerdote (la caballería de todos)
» Slayers Special #8 - El terrible futuro (la ciudad de los chupadores de sangre)
» Slayers #15 - ¡Oh no! ¿La marcha nupcial de Lina?
» Slayers NEXT #5 - ¡Por amor a lo que quedó atrás!
» Slayers NEXT #9 - ¡La ambición secreta! ¿Una confesión impactante?
» Slayers Special #2 - La caballería de Jeffrey-kun
» Encyclopedia Slayers, 231
» Slayers Reading, 194

 
Flow Break (PC98)

A efectos del juego, Flow Break es un hechizo de magia negra cuyo efecto es desconocido. Solo puede usarlo Ameria.

» Slayers (PC98)
» Slayers Users Manual

 
Flow Break (SNES)

A efectos del juego, Flow Break es un hechizo de nivel 9 de magia blanca que causa silencio a todos los enemigos. Requiere 9 puntos de magia (MP) para ser conjurado. Solo pueden usarlo Ameria y Sylphiel.

» Slayers (SNES)
» Slayers koushiki kouryaku mukku

 
Flow Break (Royal 2)

A efectos del juego, Flow Break es un hechizo de magia blanca que puede dañar a un grupo de muertos vivientes. Pueden usarlo Naga, Zelgadiss, Ameria y Sylphiel.

聖なる癒しのその御手よ
母なる大地のその息吹
その大いなる慈悲の心もて
この世ならざる歪みし流れを
断ち切らんことを
seinaru iyashi no sono mite yo
haha naru daichi no sono ibuki
soon ooinaru jihi no kokoro mote
konoyo naruzaru yugamishi nagare wo
tachikiran koto wo
honorable y santa mano curativa
aliento de la madre tierra
la gran compasión de vuestro corazón
la corriente de distorsión de este mundo
eliminadla

» Slayers Royal 2
» Slayers Royal 2 koushiki kouryaku guidebook
» Slayers Royal 2 kanzen kouryaku guide

 
Flow Break (Wonderful)

A efectos del juego, Flow Break es un hechizo de magia blanca que causa silencio en todos los enemigos. Requiere 20 fragmentos blancos () y 33 puntos de magia (MP) para poder conjurarlo. Solo pueden usarlo Ameria y Sylphiel.

» Slayers Wonderful
» Slayers Wonderful koushiki kouryaku guidebook
» Slayers Wonderful kanzen kouryaku guide

 
Flow Break (MAGIUS)

A efectos de la partida, Flow Break es un hechizo de magia blanca. El hechicero repone el correcto flujo de energía mágica a su alrededor, cancelando todos los hechizos de magia negra y todos los hechizos de ataque de magia espiritual. Para conjurarlo, el hechicero debe sacar entre un 18 y un 24, y en caso de lograrlo, se anularán todos los hechizos de los tipos mencionados que se usen durante 1 turno.

En otros libros los valores del hechizo puede variar según las tiradas de dados del jugador y del personaje que se maneje, así como de su nivel. En el curso de la Asociación de Hechiceros, este hechizo solo puede ser enseñado por Ameria y Sylphiel.

» Junto con Naga-sama ♥
» ¡Introducción! La clase de magia de Lina
» Incontables Naga-sama

 
Flow Break (d20)

A efectos de la partida, Flow Break es un hechizo de magia blanca que se usa tanto para cancelar un efecto mágico como para atrapar o proteger frente a criaturas sobrenaturales. En el caso de cancelar un efecto mágico, el hechicero debe tener al menos cierto conocimiento del efecto que pretende cancelar. En el caso de atrapar criaturas, el hechicero genera una barrera física, de resistencia mágica y daño reducido, que cuenta con 10 puntos de vida más el nivel del hechicero.

» The Slayers d20

 
Flow Break (Fight)

El Flow Break está representado con una carta de hechizo, de categoría blanca, con un tiempo de conjuración () de 1. Requiere 7 puntos de magia blanca () para unas estadísticas de ataque */*.

Tiene como objetivo todos los hechizos (normal/contra), haciendo que durante 1 turno ningún personaje pueda utilizar hechizos. Además, cualquier efecto de hechizo o hechizo que se esté conjurando en ese momento quedan automáticamente anulados y descartados.

» Slayers Fight #154
» Super Guide! Slayers Fight

 

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