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 Mazoku |
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風波礫圧破
Con el Dimil Arwind el hechicero crea una esfera de aire comprimido entre sus manos, que explota generando una corriente de aire de alta presión que se dirige a su objetivo en línea recta. También puede encontrarse como Dimilar Wind. La fuerza de este hechizo es similar a la del Bomb Di Wind, aunque su uso sea diferente.
Dimil Arwind apareció por primera vez en el capítulo Alerta de hidra, de la 3ª novela de Slayers Special, con Lina utilizándolo para detener el avance de la hidra.
- Según la categorización de la Encyclopedia Slayers, Dimil Arwind es un hechizo de magia Espiritual de Aire, de tipo ataque.
- Según la categorización del Slayers Reading, Dimil Arwind es un hechizo de magia Espiritual de Aire, de tipo ataque.
Los kanjis del hechizo 風波礫圧破 podrían significar más o menos algo así como "aire a presión rompe-rocas", mientras que su furigana ディミル・アーウィン indica que debe leerse como "DIMIRU ĀWIN", es decir, "dimil arwind". Ni Dimil ni Arwind significan nada, al igual que Dimilar, si bien Wind significa "viento", pero en cualquier caso no parece tener una traducción coherente.
Slayers Special #3 - La aventura de Naga (alerta de hidra)
Slayers Special #15 - El caso de April (el caso de april)
Slayers Special #19 - Festival lunático (la llegada del señor oscuro)
Encyclopedia Slayers, 227
Slayers Reading, 188
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 La versión del anime del Dimil Arwind parece ser idéntica a la de las novelas, aunque apenas se ha utilizado en un par de ocasiones.
- Según la categorización de la Slayers TRY Special Collection, Dimil Arwind es un hechizo de magia Espiritual de Aire.
En la versión de ARAIT se le llamó Timidimi.
Slayers TRY #14 - ¡Presumiendo! ¡El lamento sin fin!
Slayers REVOLUTION #2 - Causa ¡Por ser Lina Inverse!
Slayers EX #3 - Ánimo, nigromante
Slayers TRY Special Collection #2, 91
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La versión del manga del Dimil Arwind en principio funciona igual que en las novelas.
- Al no haber una guía del manga, el hechizo no cuenta con una categorización oficial.
Slayers Special #3 (¡¿la luz de la Luna, una luciérnaga en la nieve?! ¡el respeto es irritante!)
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A efectos de la partida, con el Dimil Arwind el hechicero genera una poderosa corriente de viento que puede lanzar por los aires tanto a enemigos como a aliados. Para conjurarlo, el hechicero debe sacar un mínimo de un 22, teniendo un modificador de daño de 25 y requiere una capacidad mágica de 35.
- Según la categorización de los MAGIUS, Dimil Arwind es un hechizo de magia Espiritual de Aire, de tipo ataque.
En el curso de la Asociación de Hechiceros, este hechizo puede ser enseñado por Lina.
¡Introducción! La clase de magia de Lina, 217
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A efectos de la partida, con el Dimil Arwind o Dimil Arwin el hechicero crea un remolino de fuerza pura que choca contra la criatura objetivo, causando 1d10 puntos de daño de fuerza por cada nivel del hechicero (hasta un máximo de 15d10).
- Según la categorización del d20, Dimil Arwind es un hechizo de Brujería, de sub-clase Fuerza.
The Slayers d20, 83
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El Dimil Arwind está representado con una carta de hechizo, de magia Espiritual de Aire, con un tiempo de conjuración de 2. Requiere 4 puntos de magia espiritual para unas estadísticas de ataque 7/3, o una situación especial para unas estadísticas de ataque de 10/8.
Tiene como objetivo todos los enemigos (normal), y solo puede usarse si el personaje que lo conjura está en la vanguardia. Si en ese mismo turno se ha utilizado una carta de hechizo de magia de fuego con una conjuración de 2 o más, este hechizo cambia sus etadísticas de ataque a 10/8.
Slayers Fight #388
Super Guide! Slayers Fight
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