Lost Slayers
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Vice Freeze Zeras Gort magia de Aire

Zeras Gort

ゼラス・ゴート | 水母召
ZERASU GŌTO

Mediante el Zeras Gort se invoca a una o varias medusas para que acudan y ayuden al hechicero, que parece tener algún tipo de control sobre ellas. Si el hechicero se encuentra cerca del agua, se formará una tromba con la que las medusas se acercarán al hechicero. Pero también el hechizo puede modificarse para que la medusa aparezca de la nada. Es un hechizo original de Naga, pero al parecer le enseñó a usarlo a Lina.

Al llevar en el nombre Zeras (o Zelas o Zellas, como también puede encontrarse), muchos han creído que debía ser un hechizo que tomase el poder de Zeras Metalliom, pero según tanto la Encyclopedia como la Reading, así como Slayers Fight, es un hechizo de magia de Agua.

Zeras Gort apareció por primera vez en el capítulo La melancolía de la domina-bestias, de la 4ª novela de Slayers Special, con Naga intentando invocar una medusa para enfrentarse a los animales de Millie, pero no llegó a aparecer nada.

Los kanjis del hechizo 水母召 podrían significar más o menos algo así como "invocar medusa", mientras que su furigana ゼラス・ゴート indica que debe leerse como "ZERASU GŌTO", es decir, "zeras gort". Zeras no significa nada, y Gort tampoco, aunque a veces puede encontrarse también como Goat, que significa "cabra", pero ya veis que así no tendría tampoco ningún sentido, por lo que el nombre no tiene traducción.

En el primer doblaje español se le llamó Zelas Gort.

» Slayers Special #4 - La conspiración de la Asociación de Hechiceros (la melancolía de la domina-bestias)
» Slayers NEXT #5 - ¡Por amor a lo que quedó atrás!
» Slayers
» Encyclopedia Slayers, 224

 
Zeras Gort (Wonderful)

A efectos del juego, Zeras Gort es un hechizo de magia negra que puede dañar a todos los enemigos. Requiere 8 fragmentos negros () y 81 puntos de magia (MP) para poder conjurarlo. Solo puede utilizarlo Naga.

» Slayers Wonderful
» Slayers Wonderful koushiki kouryaku guidebook
» Slayers Wonderful kanzen kouryaku guide

 
Zeras Gort (MAGIUS)

A efectos de la partida, Zeras Gort es un hechizo de magia negra. El hechicero puede atraer a una medusa cercana, que le ayude con... bueno, para algo podrá usarse. Para conjurarlo, el hechicero debe sacar un mínimo de un 30, teniendo un modificador de daño de 10 y requiere una capacidad mágica de 99.

En el curso de la Asociación de Hechiceros, este hechizo solo puede ser enseñado por Naga.

» ¡Introducción! La clase de magia de Lina

 
Zeras Gort (d20)

A efectos de la partida, Zelas Goto es un hechizo de magia negra. El hechicero invoca una o más criaturas físicas (animales típicos, salvajes o gigantes), apareciendo donde el hechicero desee y comenzando a actuar inmediatamente. Estas criaturas no pueden tener más de 4 puntos de vida por cada nivel del hechicero (hasta un máximo de 80 puntos de vida).

» The Slayers d20

 
Zeras Gort (Fight)

El Zeras Gort está representado con una carta de hechizo, de categoría espiritual y agua, con un tiempo de conjuración () de 4. Requiere 2 puntos de magia espiritual () para unas estadísticas de ataque */*.

Tiene como objetivo el cliente del jugador (normal), que le permite poder completar su objetivo una vez más antes de que acabe el turno. Este hechizo solo puede ser utilizado por un personaje de nombre de carta Naga.

» Slayers Fight #384
» Super Guide! Slayers Fight

 

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