Lost Slayers
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Cucum Spin Dark Mist Demona Crystal

Dark Mist

ダーク・ミスト | 黒霧炎
DĀKU MISUTO

Mediante el Dark Mist el hechicero crea una niebla densa centrada en el objetivo a su elección, donde no podrá verse nada. Ésta se mantiene mientras el hechicero mantenga la concentración. La niebla puede utilizarse para que el hechicero escape de sus enemigos, pero también para poder atacar a alguien que se encuentre rodeado por la misma, una técnica que podrían usar algunos asesinos. En concreto, Zuuma es un asesino especializado en el uso del Dark Mist para atacar a sus víctimas mientras éstas no pueden ver nada en mitad de la niebla. Aparte de él, se ha visto usarlo también a Lina y a Ameria.

Ni la Encyclopedia ni la Reading catalogan el hechizo como magia de agua, pero tampoco lo catalogan en ningún otro tipo concreto, sino que sencillamente dicen que es magia espiritual. Aún así, podría considerarse que es magia de agua ya que ésta es necesaria para que se forme una niebla.

Dark Mist apareció por primera vez en la 4ª novela de la saga principal, Batalla de Saillune, con Zuuma usándolo contra Lina.

Los kanjis del hechizo 黒霧炎 podrían significar más o menos algo así como "ardiente niebla negra", mientras que su furigana ダーク・ミスト indica que debe leerse como "DĀKU MISUTO", es decir, "dark mist". Dark significa "oscuro", y Mist es "niebla", ambas en inglés, por lo que viene a ser "niebla oscura".

En el primer doblaje español se le llamó Niebla Oscura.

» Slayers #4 - Batalla de Saillune
» Slayers #6 - Oscuridad en Vezendi
» Slayers #17 - ¿Pregunta? ¿A ella? ¡Le propone!
» Slayers #25 - ¡Sí! La última esperanza, la espada sagrada
» Slayers REVOLUTION #10 - Juicio ¡Resucita el plateado!
» Encyclopedia Slayers, 226
» Slayers Reading, 184/185

 
Dark Mist (SNES)

A efectos del juego, Dark Mist es un hechizo de nivel 6 de magia defensiva, que reduce la suerte (LUK) de todos los enemigos. Requiere 6 puntos de magia (MP) para ser conjurado.

El libro para desbloquear el conocimiento para que Lina pueda aprender el hechizo se encuentra en una estantería de la aldea de Rabinero. También pueden usarlo Naga y Lina.

» Slayers (SNES)
» Slayers koushiki kouryaku mukku

 
Dark Mist (MAGIUS)

A efectos de la partida, Dark Mist es un hechizo de magia shamanística de tipo agua. El hechicero crea una niebla oscura que le rodea que es capaz incluso de ocultar la luz generada mágicamente. Para conjurarlo, el hechicero debe sacar un mínimo de un 22 y requiere una capacidad mágica de 40.

En el curso de la Asociación de Hechiceros, este hechizo solo puede ser enseñado por Lina y Ameria.

» ¡Introducción! La clase de magia de Lina

 
Dark Mist (d20)

A efectos de la partida, Dark Mist es un hechizo común de magia shamanística, durando 1 minuto por cada nivel del hechicero. El hechicero crea una niebla en una zona de 6m de radio que obstaculiza la visión, incluso aquella mejorada con un hechizo. Criaturas a 2m tienen ocultación (20% de posibilidad de fallo) y otras más lejos tienen ocultación total (50% de posibilidad de fallo). Un viento fuerte de cualquier tipo puede hacer que este hechizo termine prematuramente.

» The Slayers d20

 
Dark Mist (Fight)

El Dark Mist está representado con una carta de hechizo, de categoría espiritual y agua, con un tiempo de conjuración () de 0. Requiere 4 puntos de magia espiritual () para unas estadísticas de ataque */*, o 7 puntos de magia espiritual () para unas estadísticas de ataque de */*.

Tiene como objetivo 1 personaje aliado (normal/contra), que hace que dicho aliado no pueda ser el objetivo de ataques cuerpo-a-cuerpo ni de hechizos del oponente durante 1 turno. Si se conjura con 7 puntos de magia espiritual, afectará a 2 personajes aliados.

» Slayers Fight #136
» Super Guide! Slayers Fight

 

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