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 Mazoku |
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呪霊四王縛
El Astral Break es un hechizo, de poder algo superior
al Elmekia Flame, con el que se ataca
a un enemigo cuya existencia se encuentra en el Plano Astral
y se acaba con él. Siendo
de conjuración corta, es un hechizo muy útil
en mitad de una batalla. Tiene poder suficiente para
acabar con un brass-demon de un solo golpe.
Astral Break apareció por primera vez en La espada maldita de Bezeld, la 9ª novela de la saga principal, con Millina usándolo para acabar con un lesser-demon.
- Según la categorización de la Encyclopedia Slayers, Astral Break es un hechizo de magia Espiritual Astral, de tipo ataque.
- Según la categorización del Slayers Reading, Astral Break es un hechizo de magia Espiritual Astral, de tipo ataque.
Los kanjis del hechizo 呪霊四王縛 podrían significar más o menos algo así como "hechizo que sella a los 4 reyes espirituales", mientras que su furigana アストラル・ブレイク indica que debe leerse como "ASUTORARU BUREIKU", es decir, "astral break". Astral significa precisamente
eso, "astral", mientras que Break significa
"ruptura", por lo que vendría a ser
"ruptura astral".
Slayers #9 - La espada maldita de Bezeld
Encyclopedia Slayers, 218
Slayers Reading, 175
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 La versión del anime del Astral Break parece actuar igual que en las novelas, si bien el par de ocasiones en el que se utilizó no sirvió de mucho.
- Según la categorización de la Slayers TRY Special Collection, Astral Break es un hechizo de magia Espiritual Astral.
En la versión de ARAIT se le llamó Torre Astral.
Slayers TRY #13 - ¡Situación crítica! ¡Aquel que tiene la llave!
Slayers EVOLUTION-R #13 - Hora cero ¡Aquel que busca la destrucción!
Slayers TRY Special Collection #2, 88
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A efectos de la partida, con el Astral Break el hechicero interfiere el plano astral afectando a su enemigo, con poder suficiente como para poder acabar con un brass-demon. Para conjurarlo, el hechicero debe sacar un mínimo de un 24, teniendo un modificador de daño de 55 y requiere una capacidad mágica de 40.
- Según la categorización de los MAGIUS, Astral Break es un hechizo de magia Espiritual Astral, de tipo ataque.
En el curso de la Asociación de Hechiceros, este hechizo no es enseñado por ninguno de los profesores, teniendo que aprenderse por cuenta propia.
¡Introducción! La clase de magia de Lina, 225
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A efectos de la partida, con el Astral Break el hechicero crea una esfera giratoria de poder astral que lanza contra su objetivo. Si éste es susceptible al daño astral, recibe 1d10 puntos de daño por cada nivel del hechicero (hasta un máximo de 15d10).
- Según la categorización del d20, Astral Break es un hechizo de magia Elemental, de sub-clase Astral.
The Slayers d20, 78
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