El Slayers (SNES·SFC), de igual manera que ocurrirá más adelante con el Slayers Wonderful, es un juego bastante complicado, por no decir casi imposible de jugar, si no se conoce japonés o no se tiene una guía a mano, ya que todos los diferentes menús, opciones y diálogos se encuentran únicamente en forma de texto, y por supuesto éste está en japonés. Y aunque se sepa japonés, o si se juega a alguna de las versiones traducidas, no siempre está del todo claro dónde hay que dirigirse y qué hay que hacer. De ahí que esta guía completa pueda ayudar no solo a pasarse la historia del juego, sino a saber qué puede encontrarse en todas las localizaciones.
Ya que la mayoría de combates del juego
son aleatorios, a lo largo de la guía sólo se darán
detalles concretos de los combates que sean necesarios para que
la historia avance. Si creéis que haya algo que falta en la
guía, no dudéis en enviarme un e-mail y decídmelo.
A lo largo del juego podéis encontrar una enorme variedad de enemigos, concretamente 169 si contamos no sólo los tipos de enemigos sino además las diferentes variaciones de los mismos, de los que podréis ver a continuación toda la información disponible. Considerando precisamente esta gran cantidad de enemigos que hay en el juego, a efectos de la web los separaremos en 8 categorías: humanoides, dragones, creaciones mágicas, gigantes, hombres-bestia, seres espirituales (mazoku y otros demonios menores), muertos vivientes y otros diversos. Al igual que ocurrirá posteriormente con el Slayers Wonderful, cada enemigo concreto es específico de una zona en cuestión, encontrándooslos además normalmente en grupos formados por una cantidad concreta de enemigos, que podrán ser desde un mínimo de 1 enemigo (aunque es más usual que aparezcan en grupos de 3) hasta un máximo de 6 (ocurriendo esto sólo con unos pocos enemigos concretos).
De manera similar a como ocurrirá más adelante en el Slayers Royal, la mayoría de enemigos tiene unos ataques físicos comunes, con la diferencia de que en este juego dichos ataques tienen nombre. De esta manera muchos enemigos atacarán con Ataque de cuerpo (ボディアタック), Zarpazo (かぎづめ), Puño (パンチ), Espada (ソード), Vara (スティック), Quebrar (スナップ) o Tomahawk (トマホック). Al ser ataques tan comunes que usarán casi todos los enemigos, no se indicarán en la lista para no llenarla en exceso. Muchos enemigos tendrán solo estos ataques fisicos, mientras que otros podrán usar habilidades para reducir las estadísticas de los personajes, o directamente usar algunos hechizos de ataque.
En las siguientes fichas de enemigos se os darán los valores de sus estadísticas disponibles, extraídos directamente de la guía oficial del mismo. En estas podréis ver sus valores de puntos de vida (HP), la experiencia que dan al ser derrotados (EXP) y sus valores de fuerza de ataque físico (NAC), poder de defensa física (NDX), fuerza de ataque mágico (MAC) y poder de defensa mágico (MDX). Además se inicará también si cuentan con alguna resistencia o debilidades concretas, y los objetos que podréis conseguir si utilizáis sobre dicho enemigo concreto la habilidad especial 'saqueo' de Black Fox. Curiosamente, a pesar de que hay numerosos enemigos que utilizan hechizos, en la guía no se especifican sus puntos de magia (MP), por lo que tampoco se indicarán aquí al desconocerse. Además, se indicará el nivel de dificultad que tendrá el enfrentarse a cada enemigo en cuestión, mostrándose mediante una cantidad de símbolos con forma de estrella (dato tomado igualmente de la guía oficial).
El asesino (アサシン) es un enemigo único, una especie de "semi-jefe" de zona, siendo uno de los secuestradores de Raymia. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia de Tierra, Aire y Negra.
Zona: Lago de Cliff
DIFICULTAD
★★★
HP
EXP
8000
1045
NAC
NDX
107
25
MAC
MDX
0
0
El bandido (バンディッツ) es uno de los muchos tipos de humanos delincuentes. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia Negra.
Zona: Laberinto de Cliff Saqueo: Samshir
DIFICULTAD
★
HP
EXP
220
14
NAC
NDX
5
31
MAC
MDX
14
27
El brujo (ウォーロック) es un anciano hechicero que puede encontrarse en sitios apartados. No tiene resistencias ni vulnerabilidades concretas.
Ataques:Flare Arrow Zona: Valle del Volcán Extinto Saqueo: Miel
DIFICULTAD
★★★
HP
EXP
14200
10000
NAC
NDX
145
102
MAC
MDX
150
140
DIFICULTAD
★★★★
HP
EXP
22500
23000
NAC
NDX
280
60
MAC
MDX
250
230
Garewood (ガレウッド) es un enemigo único, un hechicero subordinado de Valham y encargado del asunto de los clones. Realmente se desconoce si es un humano o un mazoku, aunque siempre se dirigen a como "hechicero Garewood".
En su primer combate es resistente a hechizos de magia de Fuego y Negra, y no tiene vulnerabilidades concretas. En su segundo combate no tiene resistencias ni vulnerabilidades concretas.
Ataques: Elmekia Lance, Recovery Zona: Bosque de Hymn / Laberinto de Valham
DIFICULTAD
★
HP
EXP
20
2
NAC
NDX
27
19
MAC
MDX
0
10
El goblin (ゴブリン) es una criatura parcialmente humanoide que puede atacar si se ve amenazada. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a todos los hechizos.
Zona: Cueva de Worren Saqueo: Caja de comida
DIFICULTAD
★★★
HP
EXP
4000
573
NAC
NDX
107
5
MAC
MDX
0
2
El goblin de bosque (フォレストゴブリン) es, con diferencia, el tipo más peligroso y violento de los goblins. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia de Aire.
Zona: ---- Saqueo: Nudillos
DIFICULTAD
★
HP
EXP
150
5
NAC
NDX
20
30
MAC
MDX
0
15
El goblin de montaña (マウンテンゴブリン) es un tipo algo más peligroso que el goblin común. Es resistente a hechizos de magia de Tierra, y vulnerable a hechizos de magia Astral.
Zona: Cueva de la hidra Saqueo: Caja de comida
DIFICULTAD
★
HP
EXP
990
67
NAC
NDX
0
14
MAC
MDX
0
4
El guardián (ガーディアン) es un guerrero protegido por una armadura completa. Es resistente a hechizos de magia de Fuego y Astral, y vulnerable a hechizos de magia de Agua.
Zona: Castillo DuChester Saqueo: Protector de pierna
DIFICULTAD
★★
HP
EXP
1600
104
NAC
NDX
8
20
MAC
MDX
0
4
El guardián de muerte (デスガーディアン) es un guerrero protegido por una armadura completa. Es resistente a hechizos de magia de Agua y Astral, y vulnerable a hechizos de magia de Fuego.
Zona: Torre de Ledick Saqueo: Hombreras
DIFICULTAD
★★★★
HP
EXP
13400
2034
NAC
NDX
194
17
MAC
MDX
100
0
El guardián rey (キングガーディアン) es un guerrero protegido por una armadura completa. Es resistente a hechizos de magia de Tierra, y vulnerable a hechizos de magia Astral.
Ataques: Astral Vine Zona: Ruinas de Etos Saqueo: Martillo de guerra
DIFICULTAD
★★★
HP
EXP
2800
525
NAC
NDX
90
0
MAC
MDX
4
80
El hermitaño (ハーミット) es un anciano hechicero que puede encontrarse en sitios apartados. Es resistente a hechizos de magia Negra, y no tiene vulnerabilidades concretas.
Ataques: Burst Flare, Recovery Zona: Templo de la montaña Saqueo: Crece-pecho
DIFICULTAD
★
HP
EXP
20
3
NAC
NDX
7
3
MAC
MDX
0
3
El ladrón (とうぞく) es uno de los muchos tipos de humanos delincuentes. A pesar de tener el mismo aspecto, pueden aparecer 3 sub-tipos de ladrón con diferentes resistencias y vulnerabilidades. Los tipos 1 y 2 son vulnerables a todos los hechizos, mientras que el tipo 3 es vulnerable a hechizos de magia Negra.
Zona: Guarida de bandidos
DIFICULTAD
★
HP
EXP
1000
150
NAC
NDX
70
20
MAC
MDX
0
30
El ladrón (とうぞく) es uno de los muchos tipos de humanos delincuentes, siendo una especie de versión especial o "sub-jefe" de este tipo. Es vulnerable a hechizos de magia de Fuego y Agua.
Zona: Cueva de la hidra
DIFICULTAD
★★★
HP
EXP
5200
3000
NAC
NDX
150
95
MAC
MDX
38
65
Ledick (リディック) es un extraño hechicero que se proteje a sí mismo creando copias suyas. No tiene resistencias ni vulnerabilidades concretas.
Ataques: Fireball, Sleeping Dificultad: ★★★ Zona: Torre de Ledick
DIFICULTAD
★★★★
HP
EXP
4200
2368
NAC
NDX
265
5
MAC
MDX
200
52
El maestro negro (ブラックマスター) es un joven hechicero de combate. Es resistente a hechizos de magia de Fuego, Agua, Aire, Tierra y Astral, y no tiene vulnerabilidades concretas.
Ataques:Mega Brand, Recovery Zona: Mazmorra final Saqueo: Sobreveste mágico
DIFICULTAD
★★
HP
EXP
1000
113
NAC
NDX
60
15
MAC
MDX
26
25
El mago (メイジ) es un joven hechicero de combate. Es resistente a hechizos de magia de Fuego, Agua, Aire, Tierra y Astral, y no tiene vulnerabilidades concretas.
Ataques: Bram Fang, Recovery Zona: Torre de Ledick Saqueo: Crece-pecho
DIFICULTAD
★
HP
EXP
200
50
NAC
NDX
10
20
MAC
MDX
10
12
Naga (ナーガ), como suele ser usual en los juegos de Slayers, será un enemigo en, al menos esta vez, una ocasión. No tiene resistencias ni vulnerabilidades concretas.
Ataques:Freeze Arrow, Recovery Zona: Cueva de Worren
DIFICULTAD
★
HP
EXP
420
12
NAC
NDX
20
20
MAC
MDX
0
0
El orco (オーク) es como un goblin aún más bestial, a medio camino entre goblin y ogro. Es resistente a hechizos de magia de Agua, y vulnerable a hechizos de magia Negra.
Zona: Volcán del Valle Extinto Saqueo: Botas altas
DIFICULTAD
★
HP
EXP
260
10
NAC
NDX
0
30
MAC
MDX
0
20
El ratero (シーフ) es uno de los muchos tipos de humanos delincuentes. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a todos los hechizos.
Zona: Valle del Volcán Extinto Saqueo: Rompe-espadas
DIFICULTAD
★★★★★★★★★★
HP
EXP
9999
65535
NAC
NDX
333
333
MAC
MDX
333
333
La remora (レモラ) es un extraño tipo de hombre-pez, cuyas escamas lo hacen extremadamente resistente. Es resistente a todos los hechizos.
Zona: Lago de Cliff Saqueo: Lámpara de Galta
DIFICULTAD
★★★
HP
EXP
5000
510
NAC
NDX
90
0
MAC
MDX
0
0
El salteador (ロバーズ) es uno de los muchos tipos de humanos delincuentes. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia Astral y Negra.
Zona: ---- Saqueo: Armadura de cuero
DIFICULTAD
★★★★★★
HP
EXP
20000
5576
NAC
NDX
375
70
MAC
MDX
250
0
El último guardián (ラストガーディアン) es un guerrero protegido por una armadura completa. Es resistente a hechizos de magia de Fuego, Tierra, Aire y Astral, y es vulnerable a hechizos de magia Negra.
Ataques: Mal de ojo, absorbe-Magia Zona: Katart Saqueo: Capa de mithril