Lost Slayers
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         ·  Juegos ·  Slayers Wonderful ·  Guía de juego 

El Slayers Wonderful, como ocurría con los dos primeros, es también un juego bastante más complicado de jugar si no se conoce japonés y no se tiene una guía completa, ya que todos los diferentes menús, opciones y demás se encuentra en forma de texto. Aún así, tiene algunas cosas similares a cualquier otro RPG, por lo que por ejemplo, cada vez que os den a elegir entre varias opciones, podéis elegir la 1ª sabiendo que casi con toda certeza será la correcta. Las veces que tengáis que elegir entre otras, ya se dirá a lo largo de la guía de juego. Por otra parte, siempre es conveniente hablar con todas las personas que se vayan encontrando por las ciudades, quizás abran caminos o den información que, aunque no se entienda, pueda ser necesaria.

Ya que la mayoría de combates del juego son aleatorios, a lo largo de la guía sólo se darán detalles concretos de los combates que sean necesarios para que la historia avance. Si creéis que haya algo que falta en la guía, no dudéis en enviarme un e-mail y decídmelo.


アトラス・シティ
ciudad de Atlas

Una vez en la Asociación, el presidente de la misma se hace cargo tanto de la joya como de la criatura y se dedican a investigarla.

Al mismo tiempo están ocurriendo sucesos en otras partes del mundo. En Saillune la gente está nerviosa, pero el príncipe heredero Filionel les tranquiliza, indicándoles que la familia real ya está investigando los sucesos, puesto que la princesa Ameria ha partido de viaje para descubrir qué ocurre. En otro lugar desconocido, Zelgadiss acaba de tener un duro combate contra unas criaturas, al no haber podido utilizar sus mejores hechizos.

アトラス・シティ
ciudad de Atlas
Entrada a la zona
Tienda de armas
Restaurante
Tienda de accesorios
Tienda de objetos
Bar
Posada
1 - Monedas de oro
2 - Poción curativa (S)
 
Casas vacías
1 - Poción curativa (S)
2 - Poción curativa (S)
Tras estas escenas, dará comienzo el capítulo 1: ¡¡Sorpresa!! ¡¿No funciona la magia?! (第一章『驚愕!!魔法が使えない!?』).

Lina y Gourry estarán esperando en el bar cuando un hechicero se acercará para comunicar a Lina que debe pasarse de nuevo por la Asociación de Hechiceros a informarse de los resultados de la investigación acerca de la piedra, que han reconocido como una piedra de sellado. Podéis llegar fácilmente si nada más salir del establecimiento caminais por el callejón que hay pegado precisamente a la pared lateral de dicho bar. En la siguiente pantalla veréis al fondo un gran edificio blanco, siendo ésta la Asociación de Hechiceros.

アトラス・シティ
ciudad de Atlas
Evento especial
Asociación de Hechiceros
Biblioteca
1 - Monedas de oro
2 - Monedas de oro

Una vez dentro, id indiferentemente a izquierda o a derecha, donde encontraréis sendas escaleras para subir a la planta superior. Allí os encontraréis con una chica llamada Marin, que se asusta y dejar caer al suelo la piedra de sellado. Ésta, al romperse, suelta 2 Fragmentos Blancos (), que Lina cogerá y al tiempo que nota que parte de sus poderes han vuelto.

A continuación entrad en la habitación central para hablar con el presidente de la Asociación, donde se encuentran extrañados por el suceso del sellado de la magia. El presidente estará asombrado de que al romper el fragmento haya vuelto algo del poder mágico, aunque las investigaciones con la extraña criatura estaban llevando en ese camino. Por tanto le pide formalmente a Lina que investigue el problema, encuentre todas las piedras de sellado que pueda y las rompa para hacer regresar el poder mágico.

Salid de la Asociación, donde Lina y Gourry tendrán un pequeño diálogo, y después dirigíos al restaurante de la ciudad. Desde la puerta de la Asociación, caminad hacia abajo para volver a la primera pantalla de la ciudad de Atlas, donde veréis el símbolo de la tienda de objetos, y el restaurante se encuentra justo enfrente. Aquí, tras una conversación, empezará un pequeño combate contra un grupo de bandidos.

Personajes
Enemigos
Ganancias
x3
120 EXP
pan fresco

Al acabar el combate Lina se quedará con 100 que tenían los bandidos. La pantalla cambiará a la mañana siguiente, con Lina en la habitación de la posada y Gourry metido en su cama aún dormido. Al salir de la posada Lina se encontrará con un rastro de monedas, que tendréis que seguir (si queréis podéis recogerlas, pero sólo serán 15 en total).

En este momento podéis aprovechar un pequeño fallo que tiene el juego para haceros con más dinero de manera relativamente fácil. Si cogéis todas las monedas de oro del camino, las 15 , y en vez de seguir avanzando regresáis a la pantalla anterior, todas las monedas volverán a aparecer y podréis volver a cogerlas una y otra vez en un bucle infinito. Por supuesto, cada vez apenas serán las mismas 15 , por lo que tal vez no merezca la pena el tiempo que pueda necesitarse para conseguir reunir las suficientes para que acaben siendo una buena cantidad de dinero.

Al llegar al final del rastro y examinar el cofre que encontraréis (), como era de esperar, resulta ser una emboscada de otro grupo de bandidos, pero antes de que estos puedan atacar aparece Ameria al rescate, uniéndose a Lina para darle su merecido a los maleantes.

Personajes
Enemigos
Ganancias
x3
360 EXP
cuchillo

 

アトラス・シティ
ciudad de Atlas
Casa
1 - Poción curativa (S)
2 - Monedas de oro
 
Mansión
1 - Poción curativa (S)
2 - Poción curativa (S)
アトラス・シティ
ciudad de Atlas
Evento especial
1 - Poción curativa (S)
 
1 - piedra de sellado x1
Fragmento Blanco () x2
1 - Evento especial
2 - piedra de sellado x1
Fragmento de Viento () x2

Al acabar el combate y salir del callejón, un hombre se os acercará, diciendo que tiene una casa a las afueras de la ciudad donde no hace mucho se han colado unos maleantes acompañados de un hechicero, y pide a Lina y a Ameria que le ayuden, ofreciéndoles 100 .

Tras la conversación apareceréis en la plaza de la ciudad, desde donde tendréis que dirigiros hasta el mercado de la ciudad, donde encontraréis una valla de madera con un hombre al lado. Examinad la valla y ésta desaparecerá, por lo que podréis acercaros a la mansión, aunque antes de entrar caminad hacia la parte trasera de la misma para encontrar 2 barriles con objetos.

Enemigos de la zona

Dentro de la mansión os encontraréis () con una barrera mágica que impide el uso de los hechizos, incluso para el mago que vive dentro... pero la oportuna entrada de Gourry hace que la barrera desaparezca, ya que Lina de un golpe le manda justo hasta el dispositivo que mantiene la barrera, rompiéndolo.

Al subir la escalera aparecerá una extraña chica de pelo rosa, pero que no hará mucho caso a los personajes, ni estos a ella, más allá de decir que trabaja en el servicio de la mansión. Al ir a la habitación de la derecha (1) comenzará el combate con el mago, llamado Olgon.

Personajes
Enemigos
Ganancias
x2
10
1200 EXP
capa
poción mágica

Tras la pelea y una breve charla con el mago, la chica del pelo rosa vuelve a aparecer, acabando con el mago por hablaros sobre las piedras de sellado. Examinad la estatua (2) donde aparecerá algo brillante, para encontrar precisamente una piedra de sellado que, al romper, os dará 2 Fragmentos de Viento (). Salid de la mansión, y justo al llegar de nuevo a la valla, se os acercará el hombre que os dio el trabajo, entregándoos las 100 que os prometió, además de una piedra de sellado que, al romper, os dará 2 Fragmentos de Viento ().

Para poder salir finalmente de la ciudad, dirigíos a la tienda de objetos (recordad, enfrente del restaurante), donde os darán una pequeña misión, ir a un castillo antiguo que se encuentra cerca de la ciudad y que está lleno de bandidos, incluído otro hechicero hermano de Olgon, por lo que dirigíos hacia la derecha para encontrar la salida de la ciudad de Atlas.

piedras de sellado (封印石)
 
(modo historia) 3
(exploración libre) +1
fragmentos (封印石のかけら)
 
(modo historia) Llamas () x8, Hielo () x8, Viento () x6, Blancos () x4
(exploración libre) +Blancos () x2
 

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