A efectos de la partida, Sphere of Earth es un hechizo de magia shamanística de tipo tierra. El hechicero crea una roca gigante y la envía en la dirección que quiera. Cualquier objetivo en el camino de la roca debe hacer una tirada de salvación de reflejos para esquivarla, o sufrirá 10d6 puntos de daño aplastante y 1d6 puntos de daño aplastante por cada nivel del hechicero (hasta un máximo de 30d6).
La roca creada no deja de existir y continuará su camino, por lo que podrá seguir dañando a otros oponentes o incluso a aliados en su camino.
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