A efectos de la partida, Flash es un hechizo común de magia negra de tipo luz. El hechicero hace aparecer un brillo intenso en una zona, aturtiendo a todas las criaturas dentro de un radio de 6m si no superan una tirada de salvación de voluntad durante 1 turno por cada 4 niveles del hechicero (hasta un máximo de 5 turnos).
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