A efectos de la partida, con el Flare el hechicero crea una bola de luz que ilumina un área de 30m alrededor, pudiendo lanzarla al aire para que le siga mientras el hechicero se mueve. Si se utiliza para negar el efecto de un hechizo de oscuridad, ambos hechizos quedan anulados mutuamente.
- Según la categorización del d20, Flare es un hechizo de magia Común y Elemental, de sub-clase Luz.
The Slayers d20, 86
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