Cada uno de los distintos mapas, y los distintos
niveles en los que estos se dividen, están llenos de enemigos
y criaturas de todo tipo. En algunos casos, determinadas criaturas
son más propensas a aparecer en ciertos sitios, y en otros,
las criaturas son únicas de dichos lugares. Además,
éstas suelen aparecer en grupos determinados. Unas criaturas
os aparecerán siempre solas, otras siempre en grupos de 2,
y otras siempre en grupos de 3.
Por
otro lado, cada criatura tiene algún tipo de invulnerabilidad a algún tipo de magia, por lo
que habrá que ir investigando qué hechizos afectan
a determinados enemigos, y cuáles serían inútiles.
Además, los puntos de vida (HP) de una misma criatura parecen
variar ligeramente de un combate al siguiente, e incluso de entre
el mismo tipo de criaturas dentro de un combate, por lo que los datos que se den aquí serán más aproximados que reales. Para poder ver estos datos por vosotros mismos en cualquier momento, tan
sólo tenéis que utilizar el objeto Broken Eye sobre algún enemigo.
Los enemigos no cuentan con una categorización oficial, así que las siguientes secciones son divisiones a efectos prácticos para la web.
Los berserker (狂戦士) son uno de los enemigos clásicos de la saga, teniendo aquí un aspecto algo más humanoide. Realizarán ataques físicos con un gran hacha.
Son resistentes a hechizos de magia de Aire.
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620 |
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Los cíclopes (サイクロプス) son gigantes monstruosos que harán ataques físicos con un par de mazas.
Son resistentes a hechizos de magia de Fuego.
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750 |
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Los gigantes del infierno (ヘルジャイアント) son unos enormes humanoides que atacarán con un tridente.
Son resistentes a hechizos de magia de Fuego.
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560 |
??? |
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Los ogros (オーガ) son criaturas enormes con una parcial armadura de cuero que atacarán con un hacha de piedra.
Son resistentes a hechizos de magia de Tierra.
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550 |
??? |
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Los trolls (トロル) son gigantes bestiales bastante típicos de la saga, si bien su aspecto en el juego es bastante diferente.
Son resistentes a hechizos de magia de Agua.
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560 |
??? |
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