A efectos de la partida, Healing es un hechizo común de magia blanca. El hechicero cura a un objetivo, otorgándole una ayuda a sus procesos curativos naturales. El hechizo convierte daño letal a no-letal. El objetivo recupera cada turno 1 punto de vida + el modificador de carisma del hechicero, aunque no puede llegar a curar la mitad de puntos de vida durante un mismo día.
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