Lost Slayers
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El Slayers Wonderful, como ocurría con los dos primeros, es también un juego bastante más complicado de jugar si no se conoce japonés y no se tiene una guía completa, ya que todos los diferentes menús, opciones y demás se encuentra en forma de texto. Aún así, tiene algunas cosas similares a cualquier otro RPG, por lo que por ejemplo, cada vez que os den a elegir entre varias opciones, podéis elegir la 1ª sabiendo que casi con toda certeza será la correcta. Las veces que tengáis que elegir entre otras, ya se dirá a lo largo de la guía de juego. Por otra parte, siempre es conveniente hablar con todas las personas que se vayan encontrando por las ciudades, quizás abran caminos o den información que, aunque no se entienda, pueda ser necesaria.

Ya que la mayoría de combates del juego son aleatorios, a lo largo de la guía sólo se darán detalles concretos de los combates que sean necesarios para que la historia avance. Si creéis que haya algo que falta en la guía, no dudéis en enviarme un e-mail y decídmelo.


Como ya se ha dicho, la premisa del juego es que la magia ha sido sellada, por lo que todos los personajes han perdido la capacidad de poder utilizar la gran mayoría de sus hechizos, al menos al inicio del juego, hasta que vayan encontrando los diferentes Fragmentos de los sellos y vayan recuperando su poder mágico. De esta manera, los hechizos que los personajes podrán utilizar inicialmente nada más unirse al grupo dependerá de cuántos Fragmentos se hayan encontrado con anterioridad. Por tanto, en el listado que encontraréis a continuación se indicarán como "hechizos iniciales" aquellos que los personajes tendrían si solo se han encontrado los fragmentos del modo historia, y no otros extras que puedan haber por el mundo.

De los 9 personajes que pueden llegar a manejarse en el juego, todos ellos pueden utilizar hechizos con únicamente 2 excepciones: Gourry y Damia. Las dos copias de Naga pueden utilizar exactamente los mismos hechizos de Naga.

Leyenda: TIPO, categoría mágica del hechizo; MP, puntos de magia necesarios; MPOW, poder mágico del hechizo; FRAGMENTOS, fragmentos necesarios para usar el hechizo.

PERSONAJES
TIPO
HECHIZOS
MP
MPOW
FRAGMENTOS
INFORMACIÓN
 
フレア・アロー
Flare Arrow
10 10 x4 daño de fuego (1 enemigo)
hechizo inicial de: Lina, Ameria, Zel, Naga, Sylphiel
 
      バースト・ロンド
Burst Rondo
13 1 x4 daño de fuego (3 enemigos)
hechizo inicial de: Lina, Ameria
 
  ファイアー・ボール
Fireball
32 42 x8 daño de fuego (1 enemigo)
hechizo inicial de: Lina, Ameria, Zel, Naga
 
        バースト・フレア
Burst Flare
105 120 x16 daño de fuego (3 enemigos)
 
  フリーズ・アロー
Freeze Arrow
10 10 x4 daño de agua (1 enemigo)
hechizo inicial de: Lina, Ameria, Naga, Sylphiel
 
        ハウル・フリーズ
Howl Freeze
25 15 x4 daño de agua (1 enemigo)
hechizo inicial de: Naga
 
      フリーズ・ブリッド
Freeze Breed
32 42 x8 daño de agua (1 enemigo)
hechizo inicial de: Lina, Naga
 
      アイシクル・ランス
Icicle Lance
42 65 x8 daño de agua (1 enemigo)
hechizo inicial de: Lina, Naga
 
      ヴァン・レイル
Van Reil
77 60 x12 daño de agua (3 enemigos)
 
        デモナ・クリスタル
Demona Crystal
105 125 x16 daño de agua (3 enemigos)
 
      ライブリム
Ly Briem
170 195 x20 daño de agua (1 enemigo)
 
      ディル・ブランド
Dill Brand
10 10 x4 daño de tierra (1 enemigo)
hechizo inicial de: Zel
 
        ベフィス・ブリング
Bephis Bring
46 80 x12 daño de tierra (1 enemigo)
 
      メガ・ブランド
Mega Brand
55 42 x8 daño de tierra (3 enemigos)
 
        ダグ・ハウト
Dug Haut
105 120 x16 daño de tierra (3 enemigos)
 
  レイ・ウイング
Ray Wing
8 10 x12 +CON 1 turno (1 aliado)
 
  エア・ヴァルム
Air Valm
30 0 x16 protege de ataques mágicos (1 aliado)
 
        ディグ・ヴォルト
Dig Volt
34 44 x8 daño de aire (1 enemigo)
 
  ダム・ブラス
Dam Brass
54 84 x12 daño de aire (1 enemigo)
 
        ボム・ディ・ウィン
Bomb di Wind
193 172 x20 daño de aire (3 enemigos)
 
エルメキア・ランス
Elmekia Lance
10 10 x4 daño astral (1 enemigo)
 
      シャドウ・スナップ
Shadow Snap
16 0 x4 causa aturdimiento (1 enemigo)
 
    ブラム・ブレイザー
Bram Blazer
20 15 x4 daño astral (1 enemigo)
 
        ヴィス・ファランク
Vis Farank
20 20 x8 +ATK 1 turno (1 aliado)
 
        アストラル・ヴァイン
Astral Vine
22 10 x8 +ATK 1 turno (1 aliado)
 
        エルメキア・フレイム
Elmekia Flame
76 90 x12 daño astral (1 enemigo)
 
    ラ・ティルト
La Tilt
200 333 x20 daño astral (1 enemigo)
 
      ライティング
Lighting
9 0 x4 elimina aturdimiento (1 aliado)
hechizo inicial de: Ameria, Sylphiel
 
      メギド・フレア
Megido Flare
14 40 x4 daño magia blanca (1 enemigo)
hechizo inicial de: Ameria, Sylphiel
 
      スリーピング
Sleeping
27 0 x4 causa sueño (1 enemigo)
hechizo inicial de: Ameria
 
        ラファス・シード
Lafas Seed
28 0 x8 causa aturdimiento (1 enemigo)
 
  リカバリィ
Recovery
30 200 x8 curación (1 aliado)
 
      フロウ・ブレイク
Flow Break
33 0 x20 causa silencio (3 enemigos)
 
        ホーリィ・ブレス
Holy Bless
33 108 x12 daño magia blanca (3 enemigos)
 
      ディクリアリィ
Dicleary
34 0 x8 elimina sueño y veneno (1 aliado)
 
      リザレクション
Resurrection
50 0 x16 resucita con 1 punto de vida (1 aliado)
 
      リカバー
Recover
85 300 x12 curación (todo el grupo)
 
        ブースト
Boost
18 20 x12 +MEN 1 turno (1 aliado)
 
        ヘル・ブラスト
Hell Blast
24 28 x4 daño magia negra (1 enemigo)
 
        ネクロ・ヴード
Necro Vood
29 23 x4 daño magia negra (3 enemigos)
 
        ヴ・ヴライマ
Vu Vraimer
68 68 x8 daño magia negra (1 enemigo)
 
        ブラスト・アッシュ
Blast Ash
75 57 x8 daño magia negra (3 enemigos)
 
        ゼラス・ゴート
Zeras Gort
81 68 x8 daño magia negra (3 enemigos)
 
        ダルフ・ゾーク
Dolph Zork
100 112 x12 daño magia negra (1 enemigo)
 
      ダイナスト・ブレス
Dynast Breath
110 120 x12 daño magia negra (1 enemigo)
 
        ヴ・レイワー
Vu Raywa
132 126 x12 daño magia negra (1 enemigo)
 
        ガイ・ラ・ドゥーガ
Gai Ru Duga
160 142 x16 daño magia negra (1 enemigo)
 
      ドラグ・スレイブ
Drag Slave
299 244 x16 daño magia negra (3 enemigos)
 
        グ・ル・ドゥーガ
Gu Ru Duga
300 244 x20 daño magia negra (1 enemigo)
 
        ラグナ・ブレード
Ragna Blade
666 666 x20 daño magia negra (1 enemigo)
 
        ラグナ・ブレード P
Ragna Blade P
999 999 x24 daño magia negra (1 enemigo)
 

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