El Slayers (SNES·SFC), de igual manera que ocurrirá más adelante con el Slayers Wonderful, es un juego bastante complicado, por no decir casi imposible de jugar, si no se conoce japonés o no se tiene una guía a mano, ya que todos los diferentes menús, opciones y diálogos se encuentran únicamente en forma de texto, y por supuesto éste está en japonés. Y aunque se sepa japonés, o si se juega a alguna de las versiones traducidas, no siempre está del todo claro dónde hay que dirigirse y qué hay que hacer. De ahí que esta guía completa pueda ayudar no solo a pasarse la historia del juego, sino a saber qué puede encontrarse en todas las localizaciones.
Ya que la mayoría de combates del juego
son aleatorios, a lo largo de la guía sólo se darán
detalles concretos de los combates que sean necesarios para que
la historia avance. Si creéis que haya algo que falta en la
guía, no dudéis en enviarme un e-mail y decídmelo.
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Siendo la máxima protagonista y hechicera por excelencia, Lina será el personaje que cuente con mayor cantidad de hechizos y siendo muchos de ellos usados únicamente por ella misma, por lo que será quien pueda inflingir mayores daños al usarlos. Ya se ha mencionado varias veces que el clon de Lina deberá ir encontrando los diversos hechizos a utilizar, mientras que la Lina auténtica los tendrá todos una vez que se la pueda manejar (que serán los mismos 30 hechizos).
Naga es un caso curioso en lo que a hechizos se refiere, ya que a pesar de contar con variedad de hechizos, no puede utilizar los más poderosos de los mismos ni ninguno realmente importante, aunque como sólo se la maneja en zonas con enemigos de bajo nivel esto no supondrá un gran problema.
Como suele ser lo usual en los videojuegos de Slayers, Sylphiel no cuenta con un gran repertorio de hechizos, y si esto fuese poco, en éste en concreto no contará con ningún hechizo de ataque, por lo que sin contar sus posibles ataques físicos, será un personaje que se utilice casi en su totalidad para soporte, siendo además el personaje que cuenta con menor cantidad de hechizos.
Ameria suele ser un buen personaje a utilizar tanto en combate cuerpo a cuerpo como usando su buen repertorio de hechizos, ya que cuenta con bastantes hechizos de ataque, de entre los más poderosos, así como varios hechizos de soporte para poder ayudar al resto del grupo.
Zelgadiss, de manera similar a Ameria, es un buen personaje a poder utilizar tanto para atacar cuerpo a cuerpo físicamente como usando hechizos de ataque. Cuenta además con unos pocos hechizos de soporte con lo que poder hacer que tanto él como sus compañeros de grupo puedan aguantar mejor los combates. Y su habilidad especial viene especialmente bien, ya que duplica el poder de sus hechizos.
Leyenda: PERSONAJES, quién puede usar cada hechizo concreto, HECHIZOS, nombre del hechizo en cuestión; NIVEL, nivel del hechizo (sólo aplicable realmente al clon de Lina); MP, puntos de magia necesarios; OBJETIVOS, número y tipo de objetivo del hechizo; EXTRA, todo tipo de información adicional importante.
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フレア・アロー
Flare Arrow |
1 |
5 |
1 enemigo |
magia de Fuego / hechizo de ataque |
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ファイアー・ボール
Fireball |
4 |
15 |
todos los enemigos |
magia de Fuego / hechizo de ataque |
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バースト・フレア
Burst Flare |
3 |
30 |
todos los enemigos |
magia de Fuego / hechizo de ataque |
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フリーズ・アロー
Freeze Arrow |
1 |
5 |
1 enemigo |
magia de Agua / hechizo de ataque |
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フリーズ・ブリッド
Freeze Breed |
4 |
15 |
todos los enemigos |
magia de Agua / hechizo de ataque |
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デモナ・クリスタル
Demona Crystal |
8 |
30 |
todos los enemigos |
magia de Agua / hechizo de ataque |
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ディル・ブランド
Dill Brand |
2 |
5 |
1 enemigo |
magia de Tierra / hechizo de ataque |
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メガ・ブランド
Mega Brand |
5 |
15 |
todos los enemigos |
magia de Tierra / hechizo de ataque |
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ダグ・ハウト
Dug Haut |
7 |
30 |
todos los enemigos |
magia de Tierra / hechizo de ataque |
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ブラム・ファング
Bram Fang |
2 |
5 |
1 enemigo |
magia de Aire / hechizo de ataque |
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エアロ・ボム
Aero Bomb |
5 |
15 |
todos los enemigos |
magia de Aire / hechizo de ataque |
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ブラム・ガッシュ
Bram Gush |
6 |
30 |
todos los enemigos |
magia de Aire / hechizo de ataque |
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エルメキア・ランス
Elmekia Lance |
3 |
10 |
1 enemigo |
magia Astral / hechizo de ataque |
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ブラム・ブレイザー
Bram Blazer |
9 |
20 |
1 enemigo |
magia Astral / hechizo de ataque |
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ラ・ティルト
La Tilt |
10 |
40 |
1 enemigo |
magia Astral / hechizo de ataque |
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ボム・スプリット
Bomb Split |
3 |
10 |
todos los enemigos |
magia Negra / hechizo de ataque |
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ダム・ブラス
Dam Brass |
4 |
20 |
1 enemigo |
magia Negra / hechizo de ataque |
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ガーヴ・フレア
Garv Flare |
5 |
30 |
1 enemigo |
magia Negra / hechizo de ataque |
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ダルフ・ゾーク
Dolph Zork |
6 |
40 |
todos los enemigos |
magia Negra / hechizo de ataque |
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ダイナスト・ブレス
Dynast Breath |
7 |
50 |
todos los enemigos |
magia Negra / hechizo de ataque |
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ゼラス・ブリッド
Zeras Breed |
8 |
60 |
1 enemigo |
magia Negra / hechizo de ataque |
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ラグナ・ブラスト
Ragna Blast |
9 |
70 |
todos los enemigos |
magia Negra / hechizo de ataque |
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ドラグ・スレイブ
Drag Slave |
10 |
99 |
todos los enemigos |
magia Negra / hechizo de ataque |
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リカバリィ
Recovery |
1 |
5 |
1 aliado |
magia Blanca / recupera puntos de vida (HP) |
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ディクリアリィ
Dicleary |
3 |
8 |
1 aliado |
magia Blanca / elimina estados alterados |
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リザレクション
Resurrection |
10 |
10 |
1 aliado |
magia Blanca / recupera puntos de vida (HP) / resucita |
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スリーピング
Sleeping |
2 |
3 |
todos los enemigos |
magia de Defensa / causa estado confusión ( ) |
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ダーク・ミスト
Dark Mist |
6 |
6 |
todos los enemigos |
magia de Defensa / reduce la suerte (-LUK) |
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アストラル・ヴァイン
Astral Vine |
8 |
8 |
1 aliado |
magia de Defensa / aumenta el poder de ataque físico (+NAC) |
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ヴァルマシード
Valmaceid |
9 |
10 |
1 aliado |
magia de Defensa / aumenta el poder de defensa mágico (+MDX) |
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バゼル・ウィン
Bazel Wind |
4 |
4 |
1 aliado |
magia de Defensa / aumenta la velocidad (+SPD) |
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ディム・ウィン
Diem Wind |
5 |
5 |
1 aliado |
magia de Defensa / aumenta el poder de defensa físico (+NDX) |
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ダルグ・バーザ
Dalg Baza |
7 |
3 |
todos los enemigos |
magia de Defensa / reduce la velocidad (-SPD) |
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フロウ・ブレイク
Flow Break |
9 |
9 |
todos los enemigos |
magia de Defensa / causa silencio ( ) |
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